发表时间:2024-04-15 00:02:07 浏览:0
金亨泰指出,尽管PC和移动游戏在韩国市场上占据主导地位,但主机游戏的受众相对较小。他回顾了在决定开发《剑星》时,许多人对他们的选择表示怀疑,认为这是一个疯狂的决定,因为主机游戏在韩国几乎是一个被忽视的市场。金亨泰还强调,尽管《剑星》是Shift Up首次尝试主机游戏,但他并不期望粉丝因此而对游戏持宽容态度或降低期望值。他表示,团队正在用主机游戏玩家的高标准来激励自己,以确保《剑星》能够与市场上的其他优秀作品竞争。
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